《巫师3:狂猎》合作人:降质是因主机机能不达标
尽管《巫师3:狂猎》在上市后媒体纷纷给出了高分好评,不过网上对其缩水一事的争论却一直甚嚣尘上。
对比近日发布的PC版试玩画面(已购的玩家们可以用自己的电脑体验),两年前在VGX上公布的演示要显得精彩的多,精致的细节、令人震惊的特效让人瞠目结舌,就连CDPR本身也承认最终版的游戏较之以前降质了,那么这两年的《巫师3》发生了什么呢?
精致的火光特效
近日,外媒Eurogamer对CDPR的合作人Marcin Iwinski进行了一次采访,在采访过程中Marcin Iwinski表示:“由于销量最多的平台仍是主机平台,所以我们必须在开发中更多的顾及到主机版本的开发。我们当然可以轻松实现超精细的画质,但是主机有限的机能无法负担。如果没有主机版,那么《巫师3》绝不会是现在这个样子。”
VGX《巫师3:狂猎》演示: